2026-07-01

Hey!

espero que você esteja curtindo o verão quente até agora. Voltei de uma pausa rápida para recuperar um pouco a energia.

Desde o último post continuei o visual work, mas desta vez ele foi mais fundo nos core visuals e também no sound engine. O objetivo não era só deixar DAWG mais bonito, mas também fazer a interface explicar melhor o som enquanto você usa.

Drum Tab
Drum Tab
Groove Tab - Play view
Groove Tab - Play view
Groove Tab - Real time visualization row
Groove Tab - Real time visualization row
Melodic Tabs - Updated and more realistic Keys
Melodic Tabs - Updated and more realistic Keys

Principais coisas que melhorei:

  • Drum & pad visuals: O trabalho entrou no rubber pad feel, shaders, labels, velocity feedback, button press feedback.
  • Tuning panel overhaul: Tuning panel recebeu uma grande GUI cleanup com materiais melhores, seções mais limpas, faders, contraste melhorado, cores e section layout.
  • New live screen section: Tuning panel agora tem uma segunda screen area que abre por baixo e mostra waveforms com real time visual feedback.
  • DSP visualisation: DSP significa Digital Signal Processing, basicamente a parte que gera e altera o som em real time. Os novos visualisers mostram coisas como OSC, LFO, filter, envelope e FX movement.
  • Smarter waveform & signal visuals: A visualisation não é só uma static line. Ela reage ao sound state atual e mistura diferentes partes do signal flow, para você ver o som mudando enquanto edita.
  • Audio improvements: Continuei tightening o DSP engine peça por peça: filters, resonance, envelopes, delay, saturation, retrigger behaviour, FX paths e Burst DSP work. Muito disso está under the hood, mas faz o instrument parecer mais stable e alive.

Isso deve ajudar novos users a entender o que os controls fazem, enquanto também dá melhor feedback para advanced users.

A versão curta é: pads mais bonitos, tuning panel melhorado, live sound visualisation e áudio mais tight e premium.

Encorajo todos os testers interessados a entrar em contato (PC, Android, Linux; Steam Deck).

FX "touch" area has been added to the Master section with realistic water shader that interacts when you move your finger!
FX "touch" area has been added to the Master section with realistic water shader that interacts when you move your finger!

Espero que gostem do progresso e fiquem frescos!

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