2026-07-01

Hey!

希望你目前正在享受炎热的夏天。我从短暂休息中回来,补了一点能量。

从上次帖子之后,我继续做 visual work,但这次更深入到 core visuals,也进入了 sound engine。目标不只是让 DAWG 看起来更好,也要让 interface 在使用时更好地解释 sound。

Drum Tab
Drum Tab
Groove Tab - Play view
Groove Tab - Play view
Groove Tab - Real time visualization row
Groove Tab - Real time visualization row
Melodic Tabs - Updated and more realistic Keys
Melodic Tabs - Updated and more realistic Keys

我主要改进的内容:

  • Drum & pad visuals: work 进入 rubber pad feel、shaders、labels、velocity feedback、button press feedback。
  • Tuning panel overhaul: Tuning panel 做了大的 GUI cleanup,使用更好的 materials、更清晰的 sections、faders、改进的 contrast、colors 和 section layout。
  • New live screen section: Tuning panel 现在有第二个 screen area,会从下方打开,并显示带有 real time visual feedback 的 waveforms。
  • DSP visualisation: DSP 指 Digital Signal Processing,基本上是 real time 生成和改变 sound 的部分。新的 visualisers 会显示 OSC、LFO、filter、envelope 和 FX movement 等内容。
  • Smarter waveform & signal visuals: visualisation 不只是一条 static line。它会对当前 sound state 做出反应,并混合 signal flow 的不同部分,所以你可以在编辑时看到 sound 的变化。
  • Audio improvements: 我继续逐步 tightening DSP engine,包括 filters、resonance、envelopes、delay、saturation、retrigger behaviour、FX paths 和 Burst DSP work。很多在 under the hood,但它让 instrument 感觉更 stable、更 alive。

这应该能帮助新 users 理解 controls 的作用,同时也给 advanced users 更好的 feedback。

短版本是:更好看的 pads、改进的 tuning panel、live sound visualisation,以及更 tight、更 premium 的 audio。

我鼓励所有感兴趣的 testers 联系我 (PC、Android、Linux、Steam Deck)。

FX "touch" area has been added to the Master section with realistic water shader that interacts when you move your finger!
FX "touch" area has been added to the Master section with realistic water shader that interacts when you move your finger!

希望你喜欢这个进展,也保持凉爽!

itch.io原始Devlog

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