Hey!
希望你目前正在享受炎热的夏天。我从短暂休息中回来,补了一点能量。
从上次帖子之后,我继续做 visual work,但这次更深入到 core visuals,也进入了 sound engine。目标不只是让 DAWG 看起来更好,也要让 interface 在使用时更好地解释 sound。
我主要改进的内容:
- Drum & pad visuals: work 进入 rubber pad feel、shaders、labels、velocity feedback、button press feedback。
- Tuning panel overhaul: Tuning panel 做了大的 GUI cleanup,使用更好的 materials、更清晰的 sections、faders、改进的 contrast、colors 和 section layout。
- New live screen section: Tuning panel 现在有第二个 screen area,会从下方打开,并显示带有 real time visual feedback 的 waveforms。
- DSP visualisation: DSP 指 Digital Signal Processing,基本上是 real time 生成和改变 sound 的部分。新的 visualisers 会显示 OSC、LFO、filter、envelope 和 FX movement 等内容。
- Smarter waveform & signal visuals: visualisation 不只是一条 static line。它会对当前 sound state 做出反应,并混合 signal flow 的不同部分,所以你可以在编辑时看到 sound 的变化。
- Audio improvements: 我继续逐步 tightening DSP engine,包括 filters、resonance、envelopes、delay、saturation、retrigger behaviour、FX paths 和 Burst DSP work。很多在 under the hood,但它让 instrument 感觉更 stable、更 alive。
这应该能帮助新 users 理解 controls 的作用,同时也给 advanced users 更好的 feedback。
短版本是:更好看的 pads、改进的 tuning panel、live sound visualisation,以及更 tight、更 premium 的 audio。
我鼓励所有感兴趣的 testers 联系我 (PC、Android、Linux、Steam Deck)。
希望你喜欢这个进展,也保持凉爽!
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