Hey stranger!
初めての方も、しばらく追ってくれている方も、プロジェクトへの正直なレビューやコメントをお願いしたいです。ダウンロードは多いのに、フィードバックはまだ少ないと感じています=)
beta版をitch.ioにアップロードしてから2か月以上が経ち、進捗は良い感じです。ノートスケジューリング、DSP、動的解像度、Masterビューなどを改善しました。DSPがかなり固まってきたので、CPU負荷の最適化にも取り組んでいます。
Unity Burst compilerを使っていて、これはUnityによるマシンコード、つまりassembly codeの実装なので、とても面白い作業です。複数ボイスの長いサステインノートで、CPU負荷を大きく下げられるはずです。
今のDAWGの音が気になる人向けに、セッション録画を用意しました。
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