DAWG September build showing pixel-art instruments, expanded waveforms and the live mixer

音楽を作る
ゲーム。

楽器を演奏し、ビートを作り、パターンを聴きながら音色を調整できます。ローカルのJam Modeでは、一緒に演奏できます。

Beat sequencerビートを作るステップグリッドでドラムパターンを作成。Live mixer演奏とミックス楽器とミキサーを一つの画面に。Sound controls音を作り込むオシレーター、エンベロープ、フィルター、エフェクト。

フルトラックを作るために必要なすべて。

最初のキックから最終マスターまで。9種類の楽器、ミキサー、FXラック、 アレンジメントビュー、WAVエクスポート - すべてが一つの環境に。

楽器
9種類の楽器 ドラム、ベース、シンセ、グルーヴ、ギター、アルペジオ、サンプラー、エレクトリック、ボーカル。
  • ドラム - キック、スネア、ハット、パーカッション。複数キット。
  • ベース - サブ、シンセ、808、プラック、リース、303
  • シンセ - リード、スーパーソウ、アシッド、フーバー、ブラス、デジタル
  • グルーヴ - ローズ、ウーリッツァー、クラブ、ハモンド、パッド、ヴィンテージ、ピアノ
  • ギター - アコースティック、クリーン、クランチ、ディストーション、ファンク、ナイロン
  • アルペジオ - クラシック、トランス、アシッド、チップ、ベリッシュ、スウィープ
  • サンプラー - 8スライスサンプル再生
  • エレクトリック - ボコーダー、トークボックス、ダフト、コーラス、ロボット、ウィスパー
  • ボーカル - フォルマント合成(アー、イー、ウー、コーラス、ロボットボックス)
楽器の詳細 →
グリッド
デュアルグリッドモード ステップシーケンサー+ピアノロール。自由に切り替え。

シンプルモード: 音符を選択したスケールに制限できます。

DAWモード:クロマチックビューポートのフルピアノロール。可変長ノートの描画、ベロシティ調整、ドラッグで再配置。マーキー選択、クオンタイズ、スナップトゥグリッド。

同じ音符を二つの表示で編集できます。

ステップシーケンサーガイド →
ミキサー
ライブミキサー チャンネル別フェーダー、VUメーター、LUFSモニタリング。

各楽器にチャンネルストリップ:ボリュームフェーダー、パンノブ、ミュート、ソロ。マスターバスにはリアルタイムスペクトラムアナライザー、VUメーター、統合LUFSラウドネスモニタリング。

  • チャンネル別サイドチェインコンプレッション
  • パターンスロット切り替え(A/B/C/Dシーン)
  • チャンネル別ベロシティコントロール
  • 全プラットフォームでタッチ対応フェーダー
内部の仕組み →

空白グリッドから完成トラックへ。

最初のセッションを始める手順です。

1

楽器を選ぶ

ドラムキットや楽器のプリセットを選びます。

2

タップして打ち込む

グリッドに音符を置くか、MIDIコントローラーで録音します。再生しながらパターンを編集できます。

3

ノブを回す

楽器のフィルターとエフェクトを調整し、ミキサーで音量を合わせます。

4

完成させる

WAVファイルに書き出して共有したり、別のプロジェクトで使ったりできます。

実際の動作。

ゲームプレイと開発の様子。

最新動画:DAWGのサウンド このセッション録画でDAWGの音を聴いてみてください。
DAWGの実演 ゼロからビートを作る様子をご覧ください。
開発100日間 最初のプロトタイプから9種類の楽器まで。

DAWGで音を作る仕組み

デジタル信号処理(DSP)は、音声信号を生成・加工する処理です。波形、音色、音の時間的な変化を各コントロールで調整します。

チューニングパネル:音源、フィルター、エンベロープ、エフェクト。
チューニングパネル:音源、フィルター、エンベロープ、エフェクト。
DAWG FX

オシレーター

音符の周波数で波形を繰り返し、音の元を作ります。サイン波は滑らかな音で、ノコギリ波やパルス波は多くの倍音を含みます。音源を混ぜたりチューニングを変えたりして、基本の音色を作ります。

エンベロープ

ADSRは時間に沿った変化を表します。アタックで立ち上がり、ディケイでサステインの値まで下がり、音符が終わるとリリースで消えていきます。短いアタックは素早い発音に、長いアタックは徐々に膨らむパッドに向いています。

フィルター

ローパスはカットオフより高い周波数を弱め、暗い音にします。ハイパスは低域を弱めます。レゾナンスはカットオフ付近を強調します。演奏中にカットオフを動かすと、音色が変化します。

エフェクト

ディレイは音を繰り返し、リバーブは空間の余韻を加えます。サチュレーションは倍音を加え、コーラスは変調した複製音を混ぜます。元の音が埋もれないよう、原音と処理音の量を調整します。

DAWG Toolsについて。

DAWG ToolsはDAWGとUnity向けツールを開発しています。

プロダクト

DAWG

ステップシーケンサー、楽器、エフェクト、ミキサーを備えた音楽制作アプリです。配信中のビルドはitch.ioで確認できます。

開発ツール

DAWG Tools for Unity

DAWGと並行して開発しているUnityパッケージです。色、動き、音声、テキストアニメーションを扱います。

開発情報

開発中

DAWGは一人で開発しています。開発ログでは新しいビルド、変更点、進行中の作業を紹介しています。

カスタムDSP DAWGの音声エンジンが楽器の音の合成とエフェクト処理を行います。
ローカルセッション セッションを端末に保存して、後から開けます。
言語 複数の言語の翻訳と文字体系に対応するフォントを用意しています。
開発情報 リリースノートや今後の変更は開発ログをご覧ください。

現在のベータ版を試す

最新の公開ビルドはitch.ioで配信しています。ダウンロードとリリースノートもそちらで確認できます。

DAWGは開発中です。このサイトの機能には、公開ビルドにまだ含まれていないものがあります。

DAWG Tools for Unity

DAWGと並行して開発しているUnityパッケージです。色、動き、音声、テキストアニメーションを扱います。

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