Hey stranger!
Wenn du neu bist oder das Projekt schon länger verfolgst, würde ich mich über eine ehrliche Review oder einen Kommentar zum Projekt freuen, weil ich viele Downloads sehe, aber noch nicht so viel Feedback=)
Seit die Beta-Version auf itch.io hochgeladen wurde, sind mehr als zwei Monate vergangen und der Fortschritt ist gut. Ich habe Note Scheduling, DSP, dynamische Auflösungen, Master View, .... verbessert. Außerdem arbeite ich an der Optimierung der CPU-Last, da DSP reif genug ist, um "baked" zu werden.
Das ist ein wirklich interessanter Prozess, weil ich den Unity Burst compiler nutze, eine Unity-Implementierung von machine code, also assembly code. Bei langen gehaltenen Noten mit mehreren Stimmen sollte sich das als deutlich geringere CPU-Last zeigen.
Für alle, die hören möchten, wie DAWG jetzt klingt, habe ich eine Session-Aufnahme gemacht:
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