2026-05-08

Hey stranger!

Si tu découvres le projet ou si tu le suis depuis un moment, j’aimerais demander une review honnête ou un commentaire sur le projet, parce que je vois beaucoup de téléchargements, mais pas encore autant de feedback=)

Plus de deux mois se sont écoulés depuis l’envoi de la beta sur itch.io et le progrès est bon. J’ai amélioré le note scheduling, le DSP, les résolutions dynamiques, la Master view, .... Je travaille aussi sur l’optimisation de la charge CPU, puisque le DSP est assez mûr pour être "baked".

C’est un processus vraiment intéressant, car j’utilise le Unity Burst compiler, une implémentation Unity de machine code, donc d’assembly code. Cela devrait réduire fortement la charge CPU sur les longues notes sustain avec plusieurs voix.

Pour ceux qui veulent entendre DAWG maintenant, j’ai fait un enregistrement de session:

DAWG sur Steam

Devlog itch.io original

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