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9 Instrumente, jedes mit eigener Sound-Bank. Drums, Bass, Synth, Vocal wählen - was zu deinem Vibe passt.
Drums programmieren, Melodien layern, Effekte formen, den Mix abmischen und Skizzen in fertige Tracks verwandeln. Aufgebaut auf einer echten Audio-Engine mit eigenem DSP, MIDI-Unterstützung und WAV-Export. Windows, Mac, Linux, Android und Steam Deck. Kostenlose Beta jetzt verfügbar.
Noch nie Musik gemacht? Erstelle deinen ersten Beat in 5 Minuten.
Von der ersten Kick bis zum finalen Master. 9 Instrumente, ein Mixer, FX-Rack, Arrangement-Ansicht und WAV-Export - alles in einer fokussierten Umgebung.
Simple-Modus: Tippe auf Zellen im Grid, um Patterns zu bauen. Jede Zeile ist eine Tonhöhe oder ein Drum-Sound. 8, 16, 32, 64 oder 128 Steps. Skalengebunden, damit alles gut klingt.
DAW-Modus: Vollständiger Piano Roll mit chromatischem Viewport. Noten mit variabler Länge zeichnen, Velocity anpassen, per Drag repositionieren. Marquee-Auswahl, Quantisierung, Snap-to-Grid.
Jederzeit zwischen den Modi wechseln. Deine Noten bleiben erhalten - nichts geht verloren.
Step-Sequencer-Anleitung →Jedes Instrument bekommt seinen eigenen Kanalzug: Volume-Fader, Pan-Regler, Mute, Solo. Der Master-Bus hat einen Echtzeit-Spektrumanalysator, VU-Meter und integriertes LUFS-Loudness-Monitoring.
Vier Schritte. Das ist der gesamte Workflow.
9 Instrumente, jedes mit eigener Sound-Bank. Drums, Bass, Synth, Vocal wählen - was zu deinem Vibe passt.
Zellen im Grid antippen, Tasten auf dem MIDI-Controller spielen oder am Handy Finger-Drumming machen. Der Sequencer erledigt den Rest.
Filter, Drive, Reverb, Delay - pro Instrument. Mixer öffnen, Fader bewegen und die VU-Meter tanzen sehen.
Als WAV rendern. Auf SoundCloud hochladen, im Video nutzen, an Freunde schicken. Es gehört dir.
Gameplay und Entwicklung in Bewegung.
Klicke auf eine Karte zum Entdecken. Themes, Mixer, Sounddesign, Studio-Welten.
Eigenes DSP. Verarbeitung pro Stimme. Sample-genaues Scheduling. Keine Abkürzungen.
Jede Note durchläuft dieselbe Echtzeit-Pipeline - vom Tastendruck bis zum Lautsprecherausgang.
Jede Eingabe speist denselben Velocity-sensitiven Noten-Trigger. Keine Konfiguration nötig.
Jede Stimme hat eigene Filter, Hüllkurven und LFO-Stack. 81 gleichzeitige Stimmen, null Garbage Collection.
Ziehe am FX-Pad, um Filter und Delay in Echtzeit zu morphen. Effekte pro Instrument, BPM-synchronisiert.
7 Kanäle, jeweils mit Volume, Pan und Send/Return. Master-Bus mit VU-Metern und LUFS-Monitoring.
Ein Ein-Personen-Studio für Musikproduktionssoftware und professionelle Unity-Pakete.
Ein Spiel übers Musikmachen. Drums programmieren, Melodien schichten, Effekte formen, den Mix abmischen und fertige Tracks exportieren. Windows, Mac, Linux, Android und Steam Deck.
Praxiserprobte Pakete aus der DAWG-Engine. OKLab-Farbwissenschaft, bildfrequenzunabhängiges Smoothing, DSP-Primitives und Text-Animation.
Eine Codebase, ein Entwickler. Kein Komitee-Design. Jede Funktion hat sich ihren Platz verdient. Aktive Entwicklung und regelmäßige Updates.
Lade DAWG herunter und fang in unter einer Minute an, Musik zu machen. 9 Instrumente, Echtzeit-DSP-Engine, MIDI-Unterstützung, zwei Grid-Modi, Mixer und WAV-Export. Läuft auf Windows, Mac, Linux, Android und Steam Deck.
Dasselbe DSP, dieselbe Farbwissenschaft und Animationstechnik, die DAWG antreibt - extrahiert in eigenständige Unity-Pakete. OKLab Pro, Smooth Pro, DSP Primitives und mehr. Praxiserprobt, allokationsfrei, vollständig dokumentiert.