악기 로드
드럼 키트나 악기 프리셋을 선택하세요.

비트 만들기스텝 그리드에서 드럼 패턴을 만드세요.
연주와 믹싱악기와 믹서를 한 화면에서.
음색 만들기오실레이터, 엔벌로프, 필터, 이펙트.More reliable live editing, sound-model visualizations for Guitar and Vocal, pattern improvements and updated bedroom artwork.
English
macOS와 Linux 빌드 업데이트 및 패턴, 재생, 리버브, 인터페이스, Jam Mode 개선.
DAWG 라이브 믹서더 사실적인 기타 및 보컬 모델링, 개선된 Auto Pattern 결과, 새로운 세션 템플릿.
첫 킥부터 최종 마스터까지. 9가지 악기, 믹서, FX 랙, 어레인지먼트 뷰, WAV 내보내기 - 하나의 집중된 환경에서.
심플 모드: 음표를 선택한 스케일로 제한할 수 있습니다.
DAW 모드: 크로매틱 뷰포트의 풀 피아노 롤. 가변 길이 노트 그리기, 벨로시티 조절, 드래그로 재배치. 마키 선택, 퀀타이즈, 스냅투그리드.
두 가지 보기에서 같은 음표를 편집할 수 있습니다.
스텝 시퀀서 가이드 →각 악기마다 채널 스트립: 볼륨 페이더, 팬 노브, 뮤트, 솔로. 마스터 버스에는 실시간 스펙트럼 분석기, VU 미터, 통합 LUFS 라우드니스 모니터링.
첫 세션을 시작하는 방법입니다.
드럼 키트나 악기 프리셋을 선택하세요.
그리드에 음표를 넣거나 MIDI 컨트롤러로 녹음하세요. 재생하면서 패턴을 편집할 수 있습니다.
악기의 필터와 이펙트를 조절하고 믹서에서 음량을 맞추세요.
WAV 파일로 내보내 공유하거나 다른 프로젝트에서 사용하세요.
게임플레이와 개발 과정.
디지털 신호 처리(DSP)는 오디오 신호를 만들고 바꾸는 과정입니다. 이 컨트롤로 파형과 음색, 음표가 재생되는 동안의 변화를 조절합니다.


음표의 주파수에 맞춰 파형을 반복해 소리의 바탕을 만듭니다. 사인파는 부드러운 소리를 내고, 톱니파와 펄스파는 더 많은 배음을 포함합니다. 소리의 원천을 섞고 튜닝을 바꿔 기본 음색을 만듭니다.
ADSR은 시간에 따른 변화를 나타냅니다. 어택에서 올라가고, 디케이에서 서스테인 레벨까지 내려간 뒤, 음표가 끝나면 릴리스 동안 사라집니다. 짧은 어택은 빠른 발음에, 긴 어택은 서서히 커지는 패드에 적합합니다.
로우패스는 컷오프보다 높은 주파수를 줄여 소리를 어둡게 합니다. 하이패스는 저음을 줄입니다. 레조넌스는 컷오프 주변을 강조합니다. 음표가 재생되는 동안 컷오프를 움직이면 음색이 변합니다.
딜레이는 소리를 반복하고 리버브는 공간의 잔향을 더합니다. 새추레이션은 배음을 더하고 코러스는 변조한 복사음을 섞습니다. 원래 음이 묻히지 않도록 원음과 처리된 소리의 비율을 맞춥니다.
DAWG Tools는 DAWG와 Unity 개발 도구를 만듭니다.
스텝 시퀀서, 악기, 이펙트와 믹서를 갖춘 음악 제작 앱입니다. 배포 중인 빌드는 itch.io에서 확인하세요.
DAWG와 함께 개발하는 Unity 패키지입니다. 색상, 움직임, 오디오와 텍스트 애니메이션 도구를 제공합니다.
DAWG는 한 사람이 개발합니다. 개발 일지에서 새 빌드, 변경 사항과 진행 중인 작업을 소개합니다.
최신 공개 빌드는 itch.io에서 받을 수 있습니다. 다운로드와 릴리스 노트도 그곳에서 확인하세요.
DAWG와 함께 개발하는 Unity 패키지입니다. 색상, 움직임, 오디오와 텍스트 애니메이션 도구를 제공합니다.