必要なもの
DAWGが任意のデバイスにインストール済み。ヘッドホン推奨。それだけ。
ステップ1:DAWGを開いてドラムを選択
DAWGを開くと、ビートグリッドのメイン画面に着きます。ドラム楽器がデフォルトで選択されています。各行がドラムサウンド(キック、スネア、ハイハット、パーカッション)、各列がタイムステップを表すグリッドが表示されます。
ステップ2:基本のドラムパターンを作る
シンプルなドラムパターンには3つの要素があります:
- キックドラム - 深くドスンと鳴る音。ステップ1、5、9、13(強拍)にキックを配置。これで「フォーオンザフロア」パターンの完成。
- スネア - 鋭くパチンと鳴る音。ステップ5と13(2拍目と4拍目)にスネアを配置。これがバックビート。
- ハイハット - シャリシャリと刻む音。8分音符パターンなら1つおきに、16分音符ならすべてのステップにハイハットを配置。
セルをタップしてノートをオン/オフ切り替え。再生を押してパターンのループを聴こう。
ステップ3:ベースラインを追加
ベース楽器タブに切り替え。グリッドは音楽スケールに制限されたピッチ行を表示します。下の行のセルをいくつかタップ - これが低い音。初心者の定番ベースラインは、キックドラムのヒットごとに同じ音を1つ置き、時々変化を加えるパターンです。
シンプルに。1〜2音の繰り返しで十分。ベースは他のすべてが乗る土台を提供します。
ステップ4:メロディまたはコードを追加
シンセまたはグルーヴに切り替え。上の行にいくつかノートをタップ。DAWGは音楽スケールに制限しているので、どのノートの組み合わせも調和して聞こえます。実験しよう - ランダムにセルをタップして何が起こるか聴いてみよう。気に入る音になるまでセルを動かそう。
ステップ5:サウンドを整える
各楽器にはフィルター、リバーブ、ドライブなどのエフェクトコントロールがあります。試してみよう:
- フィルターを下げるとサウンドが暗く、上げると明るくなる。
- 少しリバーブを加えてサウンドに空間を与える。
- ドライブを加えて温かさやグリットを出す。
ステップ6:レベルをミックス
ミキサーを開く。各楽器にはボリュームを制御するフェーダーがあります。ベースがドラムをかき消しているならベースフェーダーを下げる。メロディが小さすぎるなら上げる。VUメーターでどの楽器が最も大きいか確認しよう。
ステップ7:エクスポート
ビートに満足したら、WAVファイルとしてエクスポート。共有、アップロード、動画で使える本物のオーディオファイルの完成です。
最初のビート作りのヒント
- 短くしよう。8または16ステップで十分。ワークフローを学んでいるのであり、交響曲を書いているのではない。
- スケール制約を活用。グリッドがスケールに設定されていると、すべてのノートが良い音になる。これを活かそう。
- ループを聴こう。変更を加えながらパターンを再生し続けよう。何がうまくいくかは、考えるよりやることで身につく。
- こまめに保存。パターンをスロットに保存して、後で戻れるようにしよう。
- たくさんビートを作ろう。1つのビートに何時間もかけない。代わりに5つの短いビートを作ろう。その方が速く上達する。
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