Zwei Pakete aus der DAWG-Engine sind jetzt im Unity Asset Store verfügbar.
OKLab Color Inspector Pro
Eine vollständige Implementierung von Bjorn Ottosson's OKLab-Wahrnehmungsfarbraum für Unity. Die gleiche Farbwissenschaft hinter CSS Color Level 4, Figma und Chrome DevTools.
- Wahrnehmungsbasierte Farbmischung ohne trübe Mitteltöne oder Farbtonverschiebungen
- WCAG-Kontrastprüfung und automatische Textfarbauswahl
- Palettengenerierung aus einer einzelnen Akzentfarbe (5 Harmoniemodi, eingeschränkte Rampen, Ein-Klick-UI-Themen)
- Zwei Editor-Fenster: Color Inspector und Palette Builder mit Export nach .hex, .gpl, C# oder ScriptableObject
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Smooth Pro
Bildrate-unabhängige Glättung. Die Drop-in-Lösung für den häufigsten Unity-Fehler: Lerp(value, target, 0.1f) jeden Frame zu verwenden.
- Exponentielle Glättung für float, Vector2, Vector3, Quaternion und Color
- Feder-Dämpfer: kritisch gedämpft, federnd und allgemeiner zweiter Ordnung
- Über 30 Easing-Funktionen mit In-, Out- und InOut-Varianten
- Editor-Werkzeuge: Live-Vergleichsgrafiken, Feder-Antwortkurven, dt-Stresstest, Migrationshilfe
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Warum diese zuerst
Beide Pakete lösen Probleme, die in fast jedem Unity-Projekt auftreten. Farben, die korrekt mischen, und Animationen, die bei jeder Bildrate gleich aussehen. Null externe Abhängigkeiten, inklusive Editor-Werkzeuge, kompatibel mit Unity 2021.3 LTS oder neuer.
Weitere Pakete sind in Entwicklung, darunter DSP Primitives Pro, Text Animator Pro und X-Ray Pro. Alle aus derselben Codebasis extrahiert, die DAWG antreibt.