Deux packages du moteur DAWG sont maintenant disponibles sur le Unity Asset Store.
OKLab Color Inspector Pro
Une implémentation complète de l'espace colorimétrique perceptuel OKLab de Bjorn Ottosson pour Unity. La même science des couleurs derrière CSS Color Level 4, Figma et Chrome DevTools.
- Mélange de couleurs perceptuel sans tons intermédiaires boueux ni décalages de teinte
- Vérification du contraste WCAG et sélection automatique de la couleur du texte
- Génération de palettes à partir d'une seule couleur d'accent (5 modes d'harmonie, rampes contraintes, thèmes UI en un clic)
- Deux fenêtres d'éditeur : Color Inspector et Palette Builder avec export en .hex, .gpl, C# ou ScriptableObject
Obtenir OKLab Color Inspector Pro sur l'Asset Store
Smooth Pro
Lissage indépendant du frame rate. La correction directe pour l'erreur Unity la plus courante : utiliser Lerp(value, target, 0.1f) à chaque frame.
- Lissage exponentiel pour float, Vector2, Vector3, Quaternion et Color
- Amortisseurs à ressort : amortissement critique, rebondissant et second ordre général
- Plus de 30 fonctions d'easing avec variantes In, Out et InOut
- Outils d'éditeur : graphiques de comparaison en direct, courbes de réponse des ressorts, test de stress dt, assistant de migration
Obtenir Smooth Pro sur l'Asset Store
Pourquoi ceux-ci en premier
Les deux packages résolvent des problèmes qui se présentent dans presque tous les projets Unity. Des couleurs qui se mélangent correctement et des animations identiques à n'importe quel frame rate. Zéro dépendances externes, outils d'éditeur inclus, compatibles avec Unity 2021.3 LTS ou plus récent.
D'autres packages sont en développement, notamment DSP Primitives Pro, Text Animator Pro et X-Ray Pro. Tous extraits de la même base de code qui alimente DAWG.