Warum Touch für Musik funktioniert
Ein Step-Sequencer-Grid ist im Grunde ein Touch-Interface. Jede Zelle ist ein Button. Antippen zum Einschalten, antippen zum Ausschalten. Genau dafür sind Finger gut. Auf einem Touchscreen kannst du auch Multi-Touch nutzen, um mehrere Noten gleichzeitig zu spielen, wischen zum Scrollen und pinchen zum Zoomen.
DAWG ist mit Touch als First-Class-Eingabemethode konzipiert. Bedienelemente sind für Finger dimensioniert, nicht für Maus-Cursor. Tipp-Ziele sind großzügig. Wisch-Gesten sind natürlich.
Wo es funktioniert
- Android-Handys - das mobilste Setup. Beats in der Tasche machen.
- Android-Tablets - größerer Bildschirm, komfortableres Grid. Ideal für längere Sessions.
- Touchscreen-Laptops - Windows-Laptops mit Touchscreen geben dir Desktop-Power mit Touch-Interaktion.
- Steam Deck - der Touchscreen funktioniert zusammen mit Gamepad-Steuerung.
Touch-Techniken fürs Grid
- Einfaches Tippen - Zelle ein- oder ausschalten. Die grundlegendste Interaktion.
- Über Zellen ziehen - schnell eine Reihe von Zellen füllen oder leeren.
- Zwei-Finger-Scroll - Grid navigieren, ohne versehentlich Zellen auszulösen.
- Multi-Touch spielen - mehrere Finger aufs Grid halten, um Akkorde in Echtzeit zu spielen.
Tipps für Touch-Produktion
- Simple-Grid für Drums nutzen. Der Step-Sequencer mit großen Zellen ist perfekt für Touch-Eingabe bei Drums.
- Piano-Roll für Melodien nutzen. Das Piano-Roll lässt dich Noten mit Präzision zeichnen und ziehen.
- Tonleiter aktivieren. Mit Tonleiter-Lock ist jede Reihe eine gültige Note. Keine falschen Touches.
- Bluetooth-Maus für Präzision dazu. Wenn du Noten genau platzieren musst, ist eine günstige BT-Maus ein großes Upgrade.
- Querformat nutzen. Mehr horizontaler Platz bedeutet mehr sichtbare Steps auf einmal.
Bewegungssteuerung
Auf Geräten mit Beschleunigungssensoren und Gyroskopen unterstützt DAWG Bewegung als Eingabemethode. Gerät neigen, um Effekte wie Filter-Cutoff oder Reverb zu modulieren. Schütteln zum Randomisieren. Das verwandelt dein Handy in ein expressives Instrument, bei dem physische Bewegung den Sound formt.