什么是音乐制作?
音乐制作是从头到尾创作一首音乐的过程。包括作曲旋律和节奏、选择音色、编排段落、混合电平和导出最终音频文件。过去这需要昂贵的录音室设备。今天,你可以在手机、笔记本或台式机上用软件完成一切。
你实际需要什么
开始制作音乐,你只需要一样东西:能让你创建和听到声音的软件。就这样。其他一切都是可选的,以后再说。
- 必需:音乐创作应用(如DAWG)在任何设备上--手机、平板、笔记本或台式机。
- 推荐:耳机。任何耳机都行。你想清楚地听到你的音乐而不打扰别人。
- 可选:用手弹奏音符的MIDI键盘。一个小型MIDI键盘就够开始了。
- 暂时不需要:监听音箱、音频接口、声学处理、外部插件。这些等你知道自己想要什么了再说。
传统DAW vs. DAWG
大多数音乐制作在被称为DAW(数字音频工作站)的软件中进行。FL Studio、Ableton Live、Logic Pro和GarageBand等传统DAW功能强大,但为已经知道自己在做什么的人设计。它们给你一个空白的时间线,期望你配置路由、加载插件、理解信号流。
DAWG采取不同的方式。不是空白时间线,而是带网格的乐器。点击单元格就听到声音。界面围绕"通过演奏来学习而非阅读文档"的理念构建。这是一个类似游戏的工作流程,底层是真正的音频引擎。
曲目的构建模块
每首音乐,从简单的节拍到完整的歌曲,都由相同的基本元素构成:
- 节奏--拍子。通常是鼓:底鼓、军鼓、踩镲、打击乐器。这是基础。
- 贝斯--低频基础。给音乐重量和律动。
- 和声--和弦和铺底。创造情绪和情感语境。
- 旋律--你会哼的部分。主音合成器、人声或吉他线。
- 纹理--效果、氛围、填充、上升。让它有趣的细节。
开始时不需要所有这些。一个底鼓和一条贝斯线就已经是一首曲目了。其他一切都是叠加。
你的第一步
- 下载音乐应用。DAWG运行在Windows、Mac、Linux、Android和Steam Deck上。
- 制作鼓模式。打开鼓乐器并在网格上点击单元格。强拍放底鼓,反拍放军鼓,中间放踩镲。按播放并听。详细指南在这里。
- 添加贝斯线。切换到贝斯乐器。网格将音符限制在音阶内,所以一切听起来都和谐。点几个音符听它们和鼓的组合效果。
- 叠加更多乐器。添加合成器和弦、律动模式、旋律。每个乐器在同一时间线上有自己的模式。
- 塑造声音。调整每个乐器的滤波器、混响和失真。在这里了解效果。
- 混音。打开混音器,平衡每个乐器的音量,确保没有太响或太小的。
- 导出。满意后,导出为WAV并分享你的音乐。
常见初学者错误
- 试图先学会一切。在做第一个节拍之前不需要理解音乐理论、混音或母带处理。开始制造声音,边做边学。
- 买昂贵的设备。手机加耳机就够开始了。设备不能让你有创造力--练习才能。
- 永远不完成任何东西。你的第一批节拍不会很好。没关系。目标是完成它们,不是做出杰作。导出它,继续前进,让下一个更好。
- 和专业人士比较。每个人都从零开始。你敬佩的制作人在做出好曲目之前做了几百首差的。
接下来去哪
做出第一个节拍后,深入特定主题: