하우스를 하우스답게 만드는 것
하우스 음악에는 몇 가지 특징적인 요소가 있습니다:
- 템포: 이 예제에서는 124 BPM을 사용합니다. 곡에 따라 속도는 달라집니다.
- Four-on-the-floor 킥: 매 비트마다 킥 드럼(16스텝 패턴에서 스텝 1, 5, 9, 13). 각 박을 표시합니다.
- 오프비트 하이햇: 오프비트에 오픈 하이햇(스텝 3, 7, 11, 15). 킥 사이의 위치를 채웁니다.
- 2, 4 비트에 클랩: 비트 2와 4에 스네어 또는 클랩(스텝 5, 13).
- 롤링 베이스라인: 움직이고 그루빙하는 베이스 패턴, 종종 필터 스윕과 함께.
스텝 1: 드럼 패턴 만들기
DAWG의 드럼 화면을 열고 124 BPM으로 설정하세요. 한 스텝을 16분음표로 보고 16스텝을 한 마디로 사용합니다. 32스텝 패턴에서는 아래 배치를 뒤쪽 16스텝에도 반복하세요.
- 스텝 1, 5, 9, 13에 킥을 배치하세요.
- 스텝 5와 13에 클랩을 배치하세요.
- 스텝 3, 7, 11, 15에 오픈 하이햇을 배치하세요.
- 선택적으로 모든 스텝에 클로즈드 하이햇을 추가하여 드라이빙한 16분음표 패턴을 만드세요.
재생한 뒤 하이햇을 끄고 다시 켜 보세요. 킥 사이를 채우는 역할을 들을 수 있습니다.
스텝 2: 베이스라인 추가
Bass로 전환하세요. 스케일을 내추럴 마이너 또는 펜타토닉 마이너로 설정하세요. 킥 드럼과 동시에 또는 직후에 치는 음을 배치하세요. 간단한 방법:
- 비트 1에 루트 음.
- 비트 3에 같은 음, 한 옥타브 위로.
- 비트 사이에 짧은 음을 추가하여 바운스를 줍니다.
베이스를 저~중음역에 유지하세요. 움직임을 위해 약간의 필터 스윕을 추가하세요.
스텝 3: 코드 스탭
Groove(로즈 또는 패드 프리셋 사용)로 전환하세요. 2-3개의 음을 세로로 쌓아 코드를 만드세요. 클래식 하우스 느낌을 위해 오프비트(킥 사이)에 코드 히트를 배치하세요. 코드에 공간감을 주기 위해 리버브를 추가하세요.
스텝 4: 탑 멜로디 추가
Synth 또는 Groove로 전환하세요. 위에 4~8개 음의 간단한 멜로디를 연주하세요. 캐치하고 반복적으로 유지하세요. 음 사이에 쉼을 넣고 베이스와 겹치는 위치를 들어 보세요.
스텝 5: 믹싱 및 마무리
믹서를 여세요. 먼저 킥과 베이스만 듣고 음량을 맞추세요. 코드를 켰을 때 킥이 가려지면 코드의 음역, 길이 또는 음량을 조절하세요. 가장 크게 들릴 파트는 편곡에 따라 정합니다.
코드와 멜로디에 약간의 리버브를 추가하세요. 킥과 베이스는 드라이하게 유지하세요. 좋게 들리면 내보내세요.
탐색할 하우스 서브장르
- 딥 하우스: 더 느리고(118~122 BPM), 따뜻한 코드, 부드러운 패드, 덜 공격적.
- 테크 하우스: 더 퍼커시브하고, 덜 멜로딕하며, 테크노에 더 가까운.
- 퓨처 하우스: 더 무거운 베이스, 날카로운 신스, 더 많은 드롭.
- 아프로 하우스: 아프리카 퍼커션 패턴, 폴리리듬, 오가닉 텍스처.