세 단계
루퍼는 레코딩 부스 안의 샘플러 옆에 있습니다. 워크플로우는 간단합니다:
- 녹음. REC를 탭하고 소리를 내세요. 비트박스, 노래, 악기 연주, 또는 스피커에 스마트폰을 대세요. 루퍼는 최대 30초까지 캡처하고 2초간 무음이면 자동 정지합니다.
- 처리. 루퍼가 녹음을 자동으로 분석합니다 - 템포를 감지하고, 첫 비트를 찾고, 슬라이스 포인트를 계산하고, 모든 것을 8비트 그리드에 정렬합니다. 몇 초면 됩니다.
- 재생. 8개 슬라이스 중 아무거나 탭하여 트리거하거나, Play All을 눌러 전체 루프를 순서대로 들으세요. 슬라이스를 키트로 저장하고 메인 시퀀서에서 사용하세요.
자동 BPM 감지
루퍼는 녹음의 템포를 찾기 위해 다중 단계 분석 알고리즘을 실행합니다. 60-180 BPM 범위에서 여러 BPM 후보를 시도하고, 각각에 점수를 매기고, 가장 좋은 매치를 선택합니다. 리드미컬한 펄스가 명확한 녹음에서 약 95%의 정확도입니다.
자동 감지가 맞지 않으면 BPM을 수동으로 조절할 수 있습니다. 템포를 바꾸면 슬라이스가 자동으로 재정렬됩니다 - 첫 비트는 잠기고 슬라이스 그리드가 재계산됩니다.
8 슬라이스 그리드
모든 녹음이 비트에 맞춰 8개 세그먼트로 슬라이스됩니다. 각 슬라이스가 루프의 한 비트에 해당합니다. 다음을 할 수 있습니다:
- 개별 슬라이스 탭하여 즉시 트리거.
- 전체 루프 재생으로 슬라이스 간 자동 크로스페이드.
- 정밀 조절 - 파형을 슬라이드하여 첫 비트를 이동.
- 오프셋 미세 조절 - 서브비트 조절을 위한 스텝 컨트롤.
파형 시각화에서 슬라이스 그리드가 오버레이되어 각 비트가 정확히 어디에 떨어지는지 볼 수 있습니다.
무엇을 녹음할까
루퍼는 안정된 펄스가 있는 리드미컬한 소재에서 가장 잘 작동합니다:
- 비트박스 - 고전적인 사용법. 패턴을 비트박스하고, 루퍼가 슬라이스하게 하고, 슬라이스를 시퀀싱.
- 악기 루프 - 기타 스트로크 패턴, 베이스 리프, 무언가에 퍼커션 리듬.
- 보컬 루프 - 멜로디를 노래하고, 베이스라인을 허밍하고, 말하는 문구를 녹음.
- 파운드 사운드 - 리듬이 있는 것은 무엇이든 녹음. 시계, 발걸음, 세탁기.
루퍼에서 시퀀서로
슬라이스된 루프를 샘플러 키트로 저장하세요. 메인 그리드로 전환하고, 샘플러 탭에서 키트를 로드하면, 8개 슬라이스 각각이 스텝 시퀀서의 행으로 나타납니다. 다양한 스텝에 슬라이스를 배치하여 녹음에서 새로운 패턴을 만드세요. 다른 탭의 드럼, 베이스, 신스와 결합하세요.
기술 세부사항
- 16단계 반복 루프 추출 알고리즘
- 에너지 플로우 및 진폭 피크를 통한 온셋 감지
- 비트 동기화 정제를 위한 PLL (Phase-Locked Loop)
- 슬라이스 간 25ms 크로스페이드 (업계 표준)
- 44.1kHz, 16비트 PCM WAV 내보내기
- 세션 지속성 - 녹음이 앱 재시작 후에도 유지
관련 문서