循环和预设?不止于此。

一些应用给你预制的循环就叫"音乐创作"。DAWG实际上在合成音频。当你弹一个音符时,它会启动一个真正的声部,拥有自己的振荡器、滤波器、包络和效果链。声音在音频线程上实时地逐采样构建。

和专业合成器插件一样的方式。不同的是DAWG将其包裹在任何人都能上手的界面中。

按键时会发生什么

每个音符都经过这个链路:

  1. 振荡器组--原始波形生成。正弦、锯齿、方波、三角、脉冲,以及跨5个库(BasicShapes、Digital、Formant、Harmonic、PWM)的波表合成。
  2. 滤波器--SVF,支持低通、高通、带通、陷波。共振从平滑到尖啸。
  3. 包络--每个声部的完整ADSR。控制声音的增长、保持和消退。
  4. 饱和--温暖、粗糙或全力失真。
  5. 效果--混响、延迟、合唱、空间。每个乐器独立。

这是每个声部的处理。81个声部同时运行意味着81条这样的流水线,全部实时运行。

零GC。零丢音。

音频代码不能暂停。哪怕一毫秒的犹豫你都会听到咔嗒声。大多数游戏引擎都有垃圾回收器,会定期停止一切来清理内存。

DAWG的DSP层在音频线程上不分配任何内容。没有new,没有临时对象,GC找不到任何东西。声部状态存在于预分配的数组中。结果:即使在廉价手机上也没有音频故障。

采样精确的时序

DAWG不是"大约在正确的时间触发声音"。每个音符都落在音频缓冲区中精确的采样位置。这就是为什么时序感觉紧凑而专业--与正规DAW相同的精度。

为什么你应该关心?

说实话,你不需要考虑这些。引擎是看不见的--你只需点击音符就好听了。但这就是为什么它很重要:

  • 你的曲目听起来干净,不是意外的lo-fi
  • 效果即时响应--没有离线渲染
  • MIDI感觉灵敏,因为音频线程永远不会停顿
  • 导出的WAV是制作级质量
  • 在手机、平板、笔记本、台式机上流畅运行

容易上手。足够专业来完成曲目。

亲自听听。

下载DAWG测试版, 听听引擎的实际效果。

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